正文卷 第二百零六章 新系统,新规则
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    当林晨毅点开虚拟屏幕还没进行什么操作的时候,小铃铛一下子就从里头蹦了出来,笑眯眯的道:

    “宿主,看到本精灵是不是很开森?”

    林晨毅不耐烦的道:“滚滚滚,看到你就腻歪。咦,你这小屁孩好像长大了呀?”

    原本的小铃铛小得跟出生的婴儿似的,现在看起来倒像个三岁的孩童。

    智障仍然存在,但个子高了不少,就连手指头都能清楚的看到,和人类的一样,不是怪胎……

    小铃铛怒目圆睁的看着林晨毅道:“混蛋,你才小屁孩,你还想不想知道新系统的改变了!我可告诉你,到时候踩雷了那是你活该……”

    原本林晨毅还想嘲讽几句,听到这不得不忍住喷死这破铃铛。

    小铃铛得意的看了林晨毅一眼道:

    “看在你这么识相的份上,我就尽一下本精灵的职责吧。

    系统升级后,除了成就板块之外,其他板块都优化和增加了功能。

    第一,商城板块,科技树合二为一,新增分类、筛选和搜索功能。宿主可直接定位指定商品,节省时间。

    第二,抽奖板块,更改抽奖机制,除保留本精灵专属的老虎机外,其他版本的抽奖将会从冷却时间制变为积分制。只要宿主你有足够的抽奖积分,就能无限抽奖。

    第三,资源板块,为了方便两界资源交互,新增了等值转换功能。宿主通过资源转换得来的资金将分为两部分,20%为自由资金,80%为限制资金。

    自由资金可用于提现或者兑换等值资源,限制资金仅可用于兑换资源。

    第四……”

    “停停停,等会儿,让我褥一褥……”

    林晨毅就是受不了这连番的信息轰炸,并且亲自试验才弄懂小铃铛的解说。

    商城板块不必多说,优化后的商城板块就跟网上商城似的,想要买啥搜什么就是了。

    至于搜不搜得到那是另一回事,况且还有分类和筛选功能,可以说已经非常的人性化了。

    资源板块的变化也不小,新增了第二界面。

    只要通过搜索想要的物资,系统扣除相应的资金后就会给他发货,收货的方式未知。

    更混蛋的是,正是应证了他之前的担忧。

    系统不再为他无节制提供自由资金,更多得则是以物易物的形式,用五行界的资源来帮助五行界发展。

    到这里恐怕有人疑问了,林晨毅可是拥有通过魔鬼轮盘交易得来的德莱矿产资源集团,完全可以通过这个集团进行大规模变现啊。

    但实际上是哪怕是德莱集团,也绝对无法承受得住一个世界资源的大规模转换啊。

    铁矿石变现是长期买卖,大量的铁矿石流入市场甚至会冲击市场,损人不利己。

    而想要变现更多的自由资金,除非大力发展德莱集团,抢占更多的市场份额,这也许是系统的目的之一。

    最后,他最搞不懂的就是抽奖板块了,抽奖制度的改变打乱了他的计划。

    他想要这么久的传奇版抽奖就这么没了?

    系统,你是不是玩不起?

    哦,也不是没了,而是需要什么抽奖积分。

    但抽奖积分从哪里来,获取难度如何?

    林晨毅道:“小铃铛,你给我解释一下这个抽奖积分,别不是以后小爷连普通版的抽奖都难以抽到吧?”

    小铃铛翻了个白眼,愤怒道:“所以,宿主,下次请不要打断本精灵的思路,话说说到哪来着?”

    “第四……”

    “哦,第四,那就是情绪值的机制改动,而抽奖积分就是通过情绪值的月结算获得的。

    以往情绪值的获得太过简单,对宿主尤其像你这样的奇葩宿主来说简直没有任何的挑战。

    所以经过考虑,咱们更改了获得情绪值的机制。”

    林晨毅顿时脑壳儿疼,尼玛,好不容易习惯了怼人能获得情绪值,现在又给他整这么一出?

    果然是新的系统,新的规则,新的挑战啊。

    “升级后的情绪值将分为四类,其中一类不用说了,也就是你原先的那一类,不过增加了一些限制。

    所有通过包括但不限于影像、图片、新闻等传播途径间接获得的情绪值单次上限为5点。

    同种情况下,单人单次给你贡献情绪值后在二十四小时之内将不会再次给你提供情绪值。

    通过直接对话、战斗获得的情绪值难度将大大提升,单次上限仍旧是1000点,但可能性几乎为零。

    哪怕是杀死对手,系统也会进行综合评价给予情绪值。

    同时,为了规范宿主的消费行为,培养宿主的贵族气质,系统将会对宿主的金钱进行严格的监管。

    由金钱所产生的情绪值,系统会按照条件和性质分为投资式消费、个人纯粹消费,投机式消费三大类,时间起点是即刻起。

    第一,投资式消费的情绪值与利润的标准比例为3:1。

    低于标准比例,将扣除等同差值的情绪值(保本比例为1.5:1),投资亏损则会按照情绪值与亏损金额的比例为5:1进行额外扣除情绪值。

    高于标准比例,将会按照超额情绪值与抽奖积分的比例为100:1奖励抽奖积分,结算周期为自然月。

    第二,个人纯粹消费的情绪值与消费额度的标准比例为5:1。

    低于标准比例和高于标准比例的奖惩机制和上面一样。

    第三,投机式消费的情绪值与利润的标准比例为1:5,低于或高于或者亏损机制也和上面等同。

    三种情绪值的结算周期都是以自然月的最后一天进行结算,系统将会每日更新日结算清单和月结算清单,结算日对抽奖积分进行结算。

    同时,结算日最后一秒,宿主必须保证拥有充足的情绪值,避免结算时因大量扣除情绪值导致资不抵债,后果就是被抹杀,系统重新选择宿主……”

    林晨毅越听眉头就越皱,金手指的限制可真的是越来越多了。

    按照他的理解,他以后就算是在外面吃顿饭都得整些幺蛾子出来,你确定不是找茬系统吗?

    而且,他以后想要像刚开始那样挥霍更是不可能了。

    比如买辆几百万的车子,就必须要在自然月内赚回上千万的情绪值?

    当然,也不是不能规避,比如商务车挂在公司旗下,算作公司的资产。

    这样不但能降低结算利润,也能降低获得抽奖积分的难度。

    套路很多,但毕竟都是少范围的。

    同时,情绪值的机制让他看到了系统潜藏的意图,这是让他成为商业大佬的节奏啊。

    修改后的情绪值机制,大头都在投资方面。

    日后凡是间接的传播收获都十分有限,包括扬名立万什么的。

    而经商如何获得情绪值,那当然还是装13、放大炮了,话说哪一个业界大佬不是大忽悠的?

    显然,系统这一次的升级所作出的调整,很大程度上是根据林晨毅前一段时间的表现进行调整的。

    包括商城板块的人性化、抽奖板块的繁杂和资源板块的单一性。

    情绪值机制的调整则是因为林晨毅前段时间的行为和名下拥有了星空控股、博雅、繁星、德莱资源等产业。

    “最后,根据宿主目前的情况,系统将发布两个新的任务,目前宿主仍有一个任务没有完成,请宿主尽快完成……”