第二卷 山海•狱廌之名 职业技能设定
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    一、《山海》系统菜单

    角色模板:查看装备、称号、魂力值、普通攻击伤害、成就。

    装备栏情况:分为头部、手部、上衣、腰部、下衣、脚部、武器、项链、戒指(2)、护符、勋章12类。

    技能模板:分为职业技能模板、装备技能模板和秘术模板。

    包裹仓库:查看包裹、仓库中保存的物品。

    战队模板:战队基本信息、战队任务列表、战队公共仓库、战队贡献度。

    战宠模板:查看所有战宠战斗等级、血量、灵力值、血脉、战斗技能、血脉装备。

    风云榜:分为【等级排行榜(国服)】【声望排行榜(国服)】【功德排行榜(国服)】【战宠排行榜(国服)】【法宝排行榜(国服)】【通天试炼风云榜】【战队等级排行榜(国服)】【战队声望排行榜(国服)】

    战斗模板:查看野外战斗和竞技场战斗的胜场和胜率,可观看录制好的战斗视频回放。

    商城:分为充值商城和功德商城。

    系统设置:开启录制功能、调整游戏音量、退出游戏。

    二、职业技能树

    (1)重装训练师

    武器掌握(1/10)(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:3min

    冷却时间:12s(升到5级后冷却时间减少为10s,升到9级后冷却时间减少为8s)

    技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:消耗魂力提升武器的伤害,并免疫施加在武器上的减益状态,持续时间内每次攻击附加技能消耗魂力*1.1的伤害。(每升1级攻击附加魂力比例提升0.1,10级技能附加伤害为技能消耗魂力*2)

    护具精通(1/10)(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:1min

    冷却时间:45s(升到5级后冷却时间减少为35s,升到9级后冷却时间减少为20s)

    技能消耗:30魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为60、120、240、480、960、1920、3840、7680、15360)

    技能说明:消耗魂力提升护具的防御,清除减益状态的同时在前5s免疫所有减益状态,持续时间内每次被攻击时削减技能消耗魂力*0.2的伤害。(每升1级免疫所有减益状态时间提升1s,被攻击时削减伤害值比例增加0.2,10级被攻击时削减技能消耗魂力*2的伤害)

    魂炼武装(1/10)(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:5s

    冷却时间:30min

    技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)

    技能说明:消耗魂力温养武器和护具,提升其级别,有10%的几率恢复损伤,有1%的几率为其附加一条属性。注:魂炼后的装备将与角色绑定,不可交易,不可修复。(每升1级附加属性的几率增加1%,恢复损伤几率增加10%)

    背水一战(1/10)(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:0.1s

    持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)

    技能消耗:魂力值上限的20%

    技能说明:消耗大量魂力,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有属性抗性转化为属性攻击,移动速度和攻击伤害提升20%,受到伤害增加20%,且持续时间内受到的所有伤害都会累积到技能结束后清算。(每升1级提升的移动速度和攻击伤害增加20%,增伤比例增加5%)

    武王(1/10)(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)

    释放时间:10s

    冷却时间:60min

    技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)

    技能说明:开启武王变身状态,所有来自前方的攻击伤害减少80%,来自侧方的攻击伤害减少50%,来自背后的攻击伤害减少20%,所有装备等级临时提升1个阶位。武王状态下,所有技能消耗的魂力都会累积为魂殇值,释放后对周围100m内的敌人造成累积魂殇值*0.1的等额伤害。(每升1级魂殇值释放造成的伤害比例增加0.1,10级时造成累积魂殇值*1的等额伤害)

    (2)野性训练师

    活力唤醒(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:1min

    冷却时间:10s(升到5级后冷却时间减少为8s,升到9级后冷却时间减少为6s)

    技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:消耗魂力提升一只战宠的血量和灵力值,具体数值为当前血量和灵力值的10%(不可叠加),并且回复技能消耗魂力*1.1血量和灵力值。(每升1级血量和灵力值提升比例增加10%,回复数值的附加魂力比例提升0.1,10级技能回复量为技能消耗魂力*2)

    生命链接(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s(可3段释放,升到5级后可4段释放,升到9级后可5段释放)

    持续时间:2min

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为8s,升到9级后冷却时间减少为6s)

    技能消耗:每段技能释放消耗10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:每段技能释放时可以在两只战宠之间形成生命链接,所有敌对目标造成的伤害由链接的战宠平均后承担。

    潜力激发(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:5s

    冷却时间:30min

    技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)

    技能说明:消耗魂力激发战宠的潜能,提升其体型和战斗意识,有10%的几率恢复暗伤,有1%的几率觉醒天赋技能。(每升1级觉醒天赋技能的几率增加1%,恢复暗伤几率增加10%)

    反戈一击(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:0.1s

    持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)

    技能消耗:魂力值上限的20%

    技能说明:消耗大量魂力,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有战宠的属性抗性转化为属性攻击,攻击速度和伤害提升20%,战宠受到伤害增加50%,所有攻击造成伤害后可以回复10%伤害值的血量。(每升1级提升的移动速度和攻击伤害增加20%,增伤比例增加5%)

    兽王(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)

    释放时间:10s

    冷却时间:60min

    技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)

    技能说明:开启兽王变身状态,可以使用所有战宠的技能,释放技能时会消耗对应战宠双倍的灵力值。兽王状态下,野性训练师受到的所有伤害都会累积为血殇值,释放后对周围100m内的敌人造成累积血殇值*0.1的等额伤害。(每升1级血殇值释放造成的伤害比例增加0.1,10级时造成累积血殇值*1的等额伤害)

    (3)星灵训练师

    元素提炼(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:0.1s

    冷却时间:5s

    技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:消耗魂力提炼出消耗魂力*0.1的随机属性灵力元素,消耗灵力元素可改变地形。(每升1级灵力元素提炼比例增加0.1,10级时提炼出消耗魂力*1的随机属性灵力元素)

    元素转换(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:15s

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为8s,升到9级后冷却时间减少为6s)

    技能消耗:每段技能释放消耗10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:将提炼出的灵力元素转换为固定比例数值的灵力元素。(可转化为3种灵力元素,升到5级后可转化为4种灵力元素,升到9级后可转化为5种灵力元素)

    星灵召唤(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:5s

    冷却时间:30min

    技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)

    持续时间:100s(每消耗1点魂力可持续1s)

    技能说明:消耗魂力召唤出当前数值最高的灵力元素所对应属性的星灵,星灵具有独立的战斗意识,不会受到物理伤害,具备瞬发对应属性远程攻击技能的能力。(每升1级星灵随机多掌握1种属性技能)

    灵光一现(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:0.1s

    持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)

    技能消耗:魂力值上限的20%

    技能说明:消耗大量魂力,与星灵融为一体,换取短时间内的战力爆发,持续时间内自身和战宠的所有属性攻击将无视敌人的属性抗性,攻击速度和移动速度提升20%,战宠受到伤害增加20%,技能释放后可清空星灵召唤技能冷却。(每升1级提升的攻击速度和移动速度增加20%,增伤比例增加5%)

    星王(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)

    释放时间:10s

    冷却时间:60min

    技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)

    技能说明:开启星王变身状态,抽取身边的各属性灵气,大幅提升自己的攻击与防御,提升数值为战斗开始后元素提炼总值*0.1(每升1级攻击与防御提升比例增加0.1,10级时提升数值为战斗开始后元素提炼总值*1)。星王状态下,每次攻击都会增加10点元素值,每次技能释放都会增加50点元素值,并且形成累积元素值*0.1的等额护盾。(每升1级元素值护盾比例增加0.1,10级时形成累积元素值*1的等额护盾)

    【职业总结】

    重装训练师是当之无愧的战士型职业,氪金提升的方向是装备;野性训练师则是猎人类型的职业,氪金提升的方向是战宠;星灵训练师是法师类职业,可以通过元素灵力转化为地形,对不同属性的敌人直接造成伤害,也可以进行控场。