北欧服职业技能一览(不含隐藏职业)
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    (1)狂战魂师

    武器掌握(1/10)(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:3min

    冷却时间:12s(升到5级后冷却时间减少为10s,升到9级后冷却时间减少为8s)

    技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:消耗魂力提升武器的伤害,并免疫施加在武器上的减益状态,持续时间内每次攻击附加技能消耗魂力*1.1的伤害。(每升1级攻击附加魂力比例提升0.1,10级技能附加伤害为技能消耗魂力*2)

    体魄精通(1/10)(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:1min

    冷却时间:45s(升到5级后冷却时间减少为35s,升到9级后冷却时间减少为20s)

    技能消耗:30魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为60、120、240、480、960、1920、3840、7680、15360)

    技能说明:在寒风与死亡中历练而出的狂战魂师,从不信任武器以外的力量,尤其是无用的护甲。消耗魂力全面提升体魄的力量、防御,清除减益状态的同时在前5s免疫所有减益状态,持续时间内每次被攻击时提升魂力上限*0.01的力量、防御,最多叠加3次。(每升1级免疫所有减益状态时间提升1s,被攻击时提升力量、防御数值魂力上限比例增加0.01,10级时提升魂力上限*0.1的力量、防御)

    血脉之誓(1/10)(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:5s

    冷却时间:30min

    技能消耗:100气血(每升1级气血消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)

    技能说明:消耗气血温养武器,与武器达成血誓,提升其锋锐值,有10%的几率恢复损伤,有1%的几率15min内为其附加锋锐或破甲属性。注:血誓后的装备将与角色绑定,不可交易,不可修复。(每升1级附加属性的几率增加1%,恢复损伤几率增加10%)

    热血沸腾(1/10)(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:0.1s

    持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)

    技能消耗:气血值上限的30%

    技能说明:消耗大量气血,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有属性抗性转化为属性攻击,移动速度、攻击速度和攻击伤害提升15%,受到伤害增加15%,且持续时间内每次攻击可以汲取1%实际伤害值的气血。(每升1级提升的移动速度和攻击伤害增加15%,增伤比例增加5%,吸血效果提升1%。)

    战狂(1/10)(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)

    释放时间:10s

    冷却时间:60min

    技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)

    技能说明:开启战狂变身状态,免疫所有来自后方的攻击,单体攻击转为溅射攻击,对周围最多10个目标造成50%伤害值。战狂状态下,受到攻击时损失的魂力都会累积为狂血护盾,在气血比例低于20%时自动出现,吸收等额伤害。(每升1级对周围目标造成的伤害比例增加5%,10级时造成95%的伤害值。)

    (2)血月贵族

    月之唤醒(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:1min

    冷却时间:10s(升到5级后冷却时间减少为8s,升到9级后冷却时间减少为6s)

    技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:消耗魂力牵引月光降临,唤醒并提升一只战魂的血量和灵力值,具体数值为当前血量和灵力值的10%(不可叠加),并且回复技能消耗魂力*1.1血量和灵力值。(每升1级血量和灵力值提升比例增加10%,回复数值的附加魂力比例提升0.1,10级技能回复量为技能消耗魂力*2)

    血液链接(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s(可3段释放,升到5级后可4段释放,升到9级后可5段释放)

    持续时间:2min

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为8s,升到9级后冷却时间减少为6s)

    技能消耗:每段技能释放消耗10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:每段技能释放时可以在两个拥有血液的敌人之间形成血液链接,对任意目标造成的50%伤害都会通过链接平均转移给其他目标。

    血月眷顾(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:5s

    冷却时间:30min

    技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)

    技能说明:消耗魂力激发战魂的潜能,提升其体型和战斗意识,有10%的几率恢复暗伤,有1%的几率觉醒天赋技能。(每升1级觉醒天赋技能的几率增加1%,恢复暗伤几率增加10%)

    血月坠落(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:0.1s

    持续时间:5s(每升1级持续时间提升1s)

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)

    技能消耗:魂力值上限的20%

    技能说明:消耗大量魂力,对100m*100m范围内目标造成大量持续性伤害。首次伤害值为消耗魂力*2,此后每秒造成消耗魂力*0.5的伤害。持续时间内所有战魂的属性抗性和属性攻击下降20%,受到伤害增加50%。(每升1级所有战魂的属性抗性和属性攻击下降比例减少2%,增伤比例减少5%)

    荣耀(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)

    释放时间:10s

    冷却时间:60min

    技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)

    技能说明:开启荣耀变身状态,可以使用所有战魂的技能,释放技能时会消耗对应战魂双倍的灵力值。荣耀状态下,血月贵族自身的移动速度增加200%,并提升20%必闪几率。

    (3)骷髅法师

    死亡灵力(2级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:0.1s

    冷却时间:5s

    技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:消耗魂力提炼出消耗魂力*1的死亡灵力,消耗死亡灵力可强化己方骷髅类战魂,或虚弱敌方非骷髅类战魂,强化或虚弱比例为死亡灵力/目标灵力值,最高不超过50%。(每升1级灵力元素提炼比例增加0.1,10级时提炼出消耗魂力*1.9的死亡灵力)

    死亡霜冻(3级可习得,技能等级不能超过角色等级1级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级500,4级1000,5级2000,6级5000,7级10000,8级20000,9级50000,10级100000)

    释放时间:1s

    持续时间:15s

    冷却时间:60s

    技能消耗:10魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能说明:对5m半径圆形范围内的敌人造成消耗魂力*2的技能伤害,并降低其10%的移动速度和攻击速度。(每升1级技能攻击半径增加1m,伤害系数增加0.2,降低移动速度和攻击速度的比例增加5%。)

    死灵召唤(4级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:5s

    冷却时间:30min

    技能消耗:100魂力(每升1级魂力消耗提升2倍,2~10级分别为200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)

    持续时间:100s(每消耗1点魂力可持续1s)

    技能说明:消耗魂力在自身周围召唤出死灵,死灵数量与死亡生命的数量有关,最低不低于5只,最高不超过25只。死灵具有独立的战斗意识,死亡后3s会对附近所有生命造成无差别死亡属性伤害,伤害值为消耗魂力*0.1。(每升1级死灵死亡后造成伤害的系数增加0.1。)

    死亡之吻(5级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级400,4级800,5级1600,6级3200,7级6400,8级12800,9级25600,10级51200)

    释放时间:0.1s

    冷却时间:240s(升到5级后冷却时间减少为200s,升到9级后冷却时间减少为120s)

    技能消耗:魂力值上限的20%

    技能说明:消耗大量魂力,对指定目标造成消耗魂力*技能等级/双方等级差的巨额伤害,对BOSS模板单位造成的伤害值翻倍。

    死寂(6级可习得,技能等级不能超过角色等级。)

    熟练度:0/100(升到2级后熟练度变为200,3级300,4级500,5级1000,6级2000,7级3000,8级5000,9级10000,10级20000)

    释放时间:10s

    冷却时间:60min

    技能消耗:每秒钟消耗1点魂力(每升1级每秒魂力消耗提升1点)

    技能说明:开启死寂状态,抽取身边的死亡灵力,大幅提升自己的攻击与防御,提升数值为战斗开始后死亡灵力总值*0.1(每升1级攻击与防御提升比例增加0.1,10级时提升数值为战斗开始后元素提炼总值*1)。死寂状态下,每次攻击到目标都会增加10点死亡灵力,受到攻击的目标降低受到伤害值*20%的气血上限(仅生效一次)。

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